卡片魔王:只剩个头血之刃武器数值机制分析

发布时间:2026-06-17 16:41:39

来源:远程手游网

血之刃是《卡片魔王只剩个头》中特色武器,具四段独特连击,前两段普通攻击,第三段穿刺,第四段范围斩击,手感出色,实际用起来,感觉也确实不错。本文来给大家详细介绍血之刃这把武器的具体数值机制。

血之刃介绍

先说说它的基础攻击吧,前两次攻击,动作其实不太一样,虽然都是普通攻击,但是能看出来,设计上是有区别的,第三击就变成穿刺了,这个穿刺,有点像千鸟那种感觉,可以往前突进,打中敌人,第四击就是周围连斩,范围跟大剑初始蓄力,差不多大小,拿木头人测试了一下,可以看到伤害,是逐段递增的,第一下伤害一般,后面越来越高,第四下范围斩,打出来的总伤害,还是挺可观的。

不过这把武器,跟骷髅拳刺比起来,少了一个很重要的特性,就是攻击后,没办法立刻闪避,骷髅拳刺可以,打完马上闪开,但是血之刃做不到,它的后摇比较大,攻击完,得等一下,才能做其他动作,这一点,在实战中,可能会有点影响。

还有一个问题,就是它的连击,是不能中断的,如果你打到第二下,想停下来,或者换个方向,那不好意思,它会自动变回第一式,重新开始,所以用这把武器,得想好了,再出手,不能随便乱按。穿墙能力,倒是还行,点两下攻击,可以穿过墙体,这个厚度,一般的墙,都能过去,没什么问题。整体来说,可以把它理解成,前两次是普通头撞,第三次是千鸟突刺,第四次是大剑攻击,这样记,会比较好理解。

武器能力

第一个 锻造里面的竞技四连

这个就是基础能力了,让你能用出四段攻击

第二个 范围加一

这个跟超级大剑的范围加一,应该是一样的,就是让攻击范围,从3乘3,变成5乘5,然后7乘7,9乘9这样,具体数值,可能有点差别,但是效果,肯定差不多。

第三个能力 突刺斩

说是第三式的突刺距离,加99,这个就很夸张了,基本上,可以无视墙体厚度,直接穿到另一边去,跟千鸟的穿墙,是一个道理,有这个能力,地图上很多地形,都可以无视掉。

第四个能力 无尽连斩

这个就非常关键了,它的效果是,连斩招式,不会因为移动,而中断,要知道,怪物可不会站着,让你慢慢打,它们会跑,会躲,如果没有这个能力,你追着怪物打,很难打出第三下穿刺,更别说第四下范围斩了,有了这个能力,就可以边追,边打,保证连击,不会断。

第五个能力 血之突刺

效果是第三式,可以吸取敌人一血,这个能力,个人觉得,非常重要,因为在这个游戏里,回血手段,其实不算多,能在攻击的时候,顺便回血,那就太舒服了,特别是打boss,或者打精英怪的时候,能多吸几口血,就能多撑一会。

最后一个能力 血之诅咒

效果是低于十血时,连斩每斩,伤害加3,这个就是残血爆发了,血量越低,伤害越高,听起来很危险,但是配合血之突刺,用得好的话,可以在残血状态下,打出高伤害,同时吸血回来,有点像刀尖跳舞的感觉。