选技大乱斗全流派局内强度分析与推荐攻略
发布时间:2026-06-18 16:20:43
来源:远程手游网
选技大乱斗中技能搭配至关重要。新手常因不会组合而被压制。不同流派差异大:有的前期强势,有的后期爆发。需根据对局技能池灵活调整。本期带来全流派的全期强度详细解读供大家参考。
普攻流
在游戏前期确实很强势,因为操作简单,上手快,只要拿到攻击提升,战时狂热这些技能,基本上就能打出不错的伤害了,但是这个流派有个明显的缺点,就是怕冰冻和闪避,特别是遇到那种闪避堆得很高的对手,普攻基本就废了,不过如果局里有毒系技能的话,攻毒组合还是可以试试的,毒伤能无视闪避,配合普攻打出来的效果还不错。
闪避流
就比较考验玩家的理解了,前期完全没有输出能力,只能靠堆闪避和魔法闪避来苟活,等到拿到完美反射之后才算是真正成型,后期的输出全靠反弹伤害来打,这个流派最怕的就是毒系,因为毒伤是持续掉血,不吃闪避影响,所以一旦对面玩毒,闪避流基本就凉了,当然也有闪毒这种玩法,不过毒伤肯定没有纯毒流那么高。
暴击流
一般不会单独成派,更多是作为其他流派的辅助手段,比如配合大招流或者回复流,能让这些流派的输出更稳定一些,基础暴击和充能暴击这些技能,放在任何流派里都能起到不错的效果,所以看到了就拿,不亏。
防御流
经过好几个版本的打磨,现在算是最稳的流派之一了,这个流派非常依赖经济,前期可能打不过人,但是只要拖到后期,生命顽强和护盾重击堆起来之后,基本就无敌了,而且这个流派可以和很多其他流派搭配,比如生命流,毒冰流,灵活性很高。
回复流
现在版本有点弱,主要是因为后期战斗节奏太快了,数值膨胀得厉害,回复量根本跟不上掉血速度,所以这个流派现在更适合用来吃分,想吃鸡比较难,不过如果局里有生命和护盾相关的技能,回复流还是可以玩的,医疗爆炸和放疗射线配合起来,效果还行。
大招流
核心思路就是靠大招一波带走对手,不追求释放频率,只追求大招质量,充能伤害和眩晕大招这些技能是核心,这个流派克制普攻流和闪避流特别明显,因为大招伤害是无法闪避的,而且普攻流前期没什么防御手段,很容易被大招秒杀。
精灵流
比较吃英雄选择,攻守兼备,精灵契约和大招掌控是核心技能,这个流派的数值很高,但是有个致命缺点,就是精灵一旦没了,整个流派就废了,所以玩精灵流的时候一定要保护好精灵,不能让它太早阵亡。
怒气流
技能数值确实很高,但是变现起来比较困难,生命怒气和护盾怒气这些技能需要配合命怒或者盾怒才能快速积攒怒气,不然光靠普通手段攒怒气太慢了,根本打不出效果。
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