Sony宣布将彻底淘汰实体光盘
发布时间:2026-07-03 14:21:43
来源:远程手游网
行业分析师表示,索尼宣布2028年起停止发行实体游戏光盘的决定,将直接影响下一代主机PS6的规划。
安培分析公司分析师皮尔斯哈丁-罗兹在接受GameFile采访时称,索尼第一方、第三方游戏全面取消光盘介质,“基本确定PS6最快也要等到2028年才会推出”。
他同时预判:“PS6标准版主机不会内置实体光驱。”
据VGC转述其观点,安培分析目前预估PS6将于2028年末上市。
“索尼会想尽一切办法压缩次世代主机硬件成本,取消内置光驱是见效最快的手段。未来或许会推出可拆卸外置光驱配件,供玩家读取旧PS4、PS5实体光盘。”
索尼2028年彻底淘汰游戏光盘
索尼今日官方公告仅公布停发光盘计划,并未提及对PS6的配套规划。目前索尼尚未正式官宣PS6,且当下AI行业引发存储芯片价格暴涨的行情,也可能打乱新主机研发节奏。
索尼放弃光盘业务的核心原因
多年来索尼及各大游戏厂商的游戏销量持续向数字版倾斜,索尼最新财报显示数字游戏销售额创下历史新高。
哈丁-罗兹认为,索尼全数字化转型(覆盖第一方与第三方游戏)能够“简化游戏线下零售产业链”,缓解利润承压,改善PlayStation整体营收稳定性。
印制光盘、与线下零售商分成都会产生固定成本;全面转向数字发行“能够抵消开发、人力等其他板块带来的利润压力”。
数据对比:2013年PS4首发时,PlayStation数字游戏销量占比仅13%;2025年该比例已达80%,且仍在持续上涨。
行业分析师丹尼尔艾哈迈德表示,这项政策完全是平台层面的成本优化决策,目的是削减开支、杜绝二手盘流通市场,让所有营收全部经由PlayStation商店流向索尼。
这项变革早有预兆:2020年索尼、微软均推出无光驱版旗舰主机;PS5Pro出厂标配无光驱,仅支持模块化外接光驱。
任天堂方面则在2025年Switch2上线全新密钥盒装模式,包装盒内仅有数字下载码。《霍格沃茨之遗》《生化危机8》等多款大作仅发售密钥盒装,不再提供完整实体卡带,仅部分游戏保留实体卡带版本。
索尼官方说辞
索尼称2028年转向全数字发行,是顺应“消费者偏好转变趋势”:
“当下玩家选择数字版游戏的需求远超实体光盘,全数字化是索尼互动娱乐顺应市场的自然选择。本次转型能让我们贴合绝大多数玩家当下游玩、获取游戏的习惯。”
《GTA6》同样无实体光盘
就在索尼发布光盘退市公告前不久,R星母公司Take-Two确认《GTA6》不会推出实体光碟。玩家虽可购买盒装版本,但盒内仅有下载兑换码。R星与Take-Two并未解释该决策,业内普遍认为核心诉求是压缩成本、提升利润。
微软是否会跟进淘汰光盘?
当前Xbox业务正面临大规模战略调整,不少玩家猜测微软未来也会放弃实体光盘游戏。目前尚无确切消息,但该可能性并不低。
实体盘玩家强烈抵触,收藏与游戏存档保护引发争议
至今仍有大量玩家坚持购买、收藏实体游戏。《GTA6》无光盘、索尼2028年停发光盘两项消息接连曝光,引发巨大争议,尤其在游戏留存、藏品收藏层面饱受诟病。
索尼并非因为实体盘彻底无人购买才淘汰该介质,去年PlayStation实体光盘销量仍有近7000万份,只是销量大幅下滑。索尼直言政策核心目标是压缩成本、提高利润率——游戏产业终究以盈利为核心,但该消息让实体收藏玩家难以接受。
分析师丹尼尔艾哈迈德发文:线下零售渠道对厂商依旧具备价值,但渠道载体不必再是实体光盘,未来这一模式会成为常态。
哈丁-罗兹补充:“玩家必然会担忧选择权受限、新主机兼容旧实体盘、实体收藏、游戏存档保护等一系列问题,但玩家消费数据趋势已经十分清晰。这是游戏行业的分水岭时刻。”
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