多家厂商与行业机构发声反对索尼2028年停产PS实体光盘

发布时间:2026-07-06 15:25:47

来源:远程手游网

索尼官宣自 2028 年起不再推出 PlayStation 实体游戏光盘后,多家相关企业纷纷作出回应。知名实体游戏收藏发行商 iam8bit 直言,对此消息 “深感失望”。

iam8bit 官方声明:“实体游戏对游戏资料留存、玩家所有权保障与消费选择权至关重要,自 2016 年我们发行第一款实体游戏起,这些理念就始终是 iam8bit 的核心宗旨。”

品牌补充表示会始终坚守这份初心,文末写道:实体介质万岁。

iam8bit 长期与暴雪、绿美迪、卡普空、安纳普尔纳、Xbox 等大量厂商合作发行实体游戏与周边产品,还推出《星刃》《女神异闻录》等游戏黑胶原声碟;旗下发行品牌 iam8bit Presents 也自主投资、发行独立游戏。

游戏租赁平台 GameFly 同样表达失望,并借机推出老用户续费优惠活动:部分往期订阅用户仅需 2.5 美元即可重新开通服务。

官方推文写道:“我们对索尼公布的 PlayStation 未来实体盘政策感到失望。GameFly 全体员工都坚信实体产品拥有不可替代的价值,这也是品牌自创立之初的核心理念。”

独立工作室 Aeternum Game Studios 也针对索尼公告作出回应,称旗下游戏实体版发行计划不会动摇:“我们承诺,会抓紧一切时间,在 2028 年初这个关键截止日期前,把我们所有已开发、在开发的游戏都推出实体盒装,送到各位玩家的书架上。”

工作室补充:“行业或许试图转变发展方向,但我们不会抛下玩家。你的游戏收藏架,永远会有全新故事填充。”

游戏历史保护基金会总监弗兰克?西法尔迪感慨这一消息对玩家权益而言十分遗憾,但他同时表示,对于专业游戏存档保护从业者来说,这件事造成的实际影响并没有大众想象中那么大。基金会也专门发布长文,分别针对索尼停产实体光盘、关停 PS3 与 PS Vita 数字商店两件事发表官方观点。

大量 PlayStation 玩家也纷纷发声表达不满,坚定支持实体游戏介质。

索尼每年仍有数百万份实体光盘售出,但实体销量逐年下滑,业内预判各大厂商都会延续数字化转型趋势。在此背景下,索尼敲定 2028 年 1 月起全面停发光盘新作,外界普遍推断 PS6 主机将不再支持实体光碟;另有报道称微软次世代主机代号 Helix,同样可能舍弃光驱设计。