在未来的很长一段时间里,我们都玩不到《极品飞车》新作了
发布时间:2026-07-16 18:00:07
来源:远程手游网
Criterion工作室未来开发重心全面转向《战地》系列。战地欧洲工作室副总裁兼总经理丽贝卡.库塔兹确认,《极品飞车》与《火爆狂飙》两大IP不再是工作室的开发重点。
在Criterion成立30周年纪念活动上,她接受IGN采访时表示:“我们今天不是来聊过去的。”
当记者直接询问工作室是否会同步推进其他新项目,库塔兹明确表态:“我们当下只专注《战地》。”
Criterion自2010年《极品飞车:热力追踪》(1998年《极品飞车3:热力追踪》重启作)起接手该系列开发,后续还打造了《极品飞车:宿敌》与2022年《极品飞车:不羁》。2001至2018年间,工作室也是《火爆狂飙》系列的核心制作方。如今工作室彻底转向射击赛道,外界也开始怀疑这两大经典赛车系列短期内很难再有新作。
库塔兹坦言,《火爆狂飙》《极品飞车》沉淀下来的制作优势,如今会全部复用在《战地》开发中:
“过去我们的作品主打赛车、少有枪械战斗,但我们对沉浸式游玩体验的打磨标准始终没变。玩家热爱《战地》里的强冲击节奏、电影化镜头、即时爽快的反馈感,这些恰恰是Criterion独有的制作优势。”
工作室将全部人力资源投入《战地》长线运营后,玩家获取绝版外观道具的渠道有所放宽。不过官方透露,此前一项玩家反响不错的优化更新,因内部操作失误已紧急回滚撤销。
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