游戏主机正在自我定价以变成一件奢侈品
发布时间:2026-05-26 15:33:04
来源:远程手游网
曾经人们认为主机将取代PC游戏,使其小众化;但本世代主机推出后,PC游戏市场扩张,主机行业反而式微。
分析师预计下一代Xbox与PS主机起售价或达900美元,已属乐观。对多数玩家而言,主机仅用于玩《使命召唤》等游戏,价格过高;除核心玩家外,普通消费者难以承受。且Z世代玩家成长于无需主机即可畅玩主流游戏的环境。

游戏行业整体庞大,但硬件市场承压。Circana 数据显示,去年全球游戏消费降4%,硬件消费骤降27%;Xbox Series 与 PS5 销量分别下滑70%、40%;新 Switch 2 虽稳住任天堂业绩,销量仍降10%;过去18个月,PS5 和 Xbox 多次涨价,Switch 2 美国首发价450美元,较初代高50%。

总而言之,主机行业早已逐渐走向轻奢化,而持续走高的售价,让这一趋势彻底凸显。如果微软和索尼无法控制成本、下调售价,同时挖掘出足够打动消费者的新卖点,未来将会面临无人买单的困境。
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