《疯狂出租车》IP新作使用AI引发争议

发布时间:2026-06-11 11:48:04

来源:远程手游网

世嘉新公布的《疯狂出租车:世界之旅》是部分使用生成式AI开发的游戏之一。如今,该系列原创创作者菅野健二为工作室使用这项争议技术进行了辩护。

他通过翻译向Kotaku表示,游戏美术人员会用生成式AI发散创意,再由他们“亲手绘制最终成品”。

“从编程到美术资源,所有内容均由真人创作者完成。AI仅作参考,供团队借鉴后再制作实际进游戏的素材。”他说。

菅野还预计,未来生成式AI在游戏行业会比现在更成“热门话题”。

《世界之旅》使用生成式AI,最早是在Steam的AI声明中被发现。文中写道,开发期间使用了生成式AI“辅助工具”,且“未在游戏演员相关工作中使用AI”。发行商世嘉称,生成式AI是开发者的“辅助工具”,目的是让团队“专注于更具创造性的工作”。

世嘉发言人向GameInformer确认,团队用生成式AI制作《世界之旅》的“背景素材”,且所有AI生成内容都会经开发团队审核。

行业分析师、NikoPartners亚太与中东市场研究总监丹尼尔艾哈迈德表示,生成式AI在亚洲市场“更容易被接受”。

他说,亚洲开发商在西方市场可能会“遭遇强烈抵制”。

“真正的问题是,这是否会对销量产生实质影响。”他补充道。截至目前,他未发现公开AI使用的游戏销量受到明显负面影响,并举例《克莱尔奥布斯库:33号远征》《弧光突袭》与《使命召唤》等作品。

“关键在于怎么用。”他说,并提到AI应用在整个游戏行业已非常普遍。

《世界之旅》是该系列自2002年《疯狂出租车3:高速赌徒》以来,首款非手机平台的正统续作。游戏采用虚幻引擎制作,玩家将环游世界,追捕偷走标志性黄色出租车的反派。预计2027年登陆PC、PS5、XboxSeriesX|S与Switch2。