《神鬼寓言》重启版跳票,目的是让作品获得应有的关注度

发布时间:2026-06-16 10:30:28

来源:远程手游网

由游乐场工作室打造的《神鬼寓言》重启版原本计划在今年发售,但微软将其延期至2027年2月,延期的核心目的,是让这款作品获得它理应拥有的关注度。

游乐场工作室总经理拉尔夫·富尔顿在接受GamesRadar采访时表示,当初得知延期消息,团队心里多少有些失落,所有人都在全力冲刺,一心想在2026年如期上线。

不过在冷静梳理过后,开发团队完全看清了延期带来的诸多利好,其中最关键的一点就是:避开《GTA6》的发售档期。

“首先,我们跳出了今年年底大作扎堆的拥挤档期,最直观的好处就是不用和《GTA6》正面竞争。说实话,这也是我反复说服团队接受延期的理由。2月的发售窗口竞品稀少,我们能打造专属于本作的宣传热度,让游戏收获匹配其体量的曝光度。”富尔顿说道。

业内普遍认为《GTA6》上线后热度会“遮天蔽日”,因此11月同期几乎没有厂商敢与其硬碰硬,但并非完全没有竞品——《哥斯拉》与《芭比》改编游戏就选择同期发售,丝毫不避讳和它撞档。

《神鬼寓言》重启版正式发售日定为2月23日,购买高级版的玩家可提前至2月18日抢先体验。夏日游戏节官方放出了更多游戏细节,其中包括海莉·阿特维尔饰演本作反派的相关情报。

游戏上线首日即加入Xbox游戏通行证。本作由游乐场工作室联合蒙特利尔Eidos工作室共同开发。