《幻兽帕鲁》的负责人针对AI使用发表观点

发布时间:2026-06-23 11:19:10

来源:远程手游网

《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的对外沟通负责人约翰巴克利向来直言不讳,近期他针对游戏行业争议不断的人工智能话题发表了看法。

在接受《GamesRadar》采访时,巴克利表示:“玩家根本不想要AI制作的内容。既然玩家不接受,这件事其实就有定论了,没什么多余可讨论的。”

他称生成式AI开发工具并不适合自家工作室。

巴克利明白不少企业依靠AI工具节省开发工时,但他并不认同当下全民追捧AI的热潮。他不愿直接称AI热潮是泡沫,却也不确定这股风气还能持续多久。

对于那些依靠AI生成美术素材的工作室,巴克利十分不解:“我们完全没必要为了改用AI而裁掉内部美术团队,这么做毫无意义。”

Pocketpair明确拒绝在开发中使用AI工具。

巴克利还描绘了一种他眼中灰暗的行业未来:未来各家工作室或许会特意标注游戏“百分百人工制作”,以此区分开发过程是否用到AI工具。一想到这种行业现状,他便感到惋惜。

如今开发者可以自主选择在Steam商店页面标注是否使用生成式AI,但平台并未强制要求。EpicGames创始人兼首席执行官蒂姆斯威尼则对Steam这项AI披露板块提出反对。他认为该规定毫无道理,因为当下几乎所有游戏开发流程都会以某种形式用到AI技术。

此前夏日游戏节两款新作《疯狂出租车:环球之旅》与《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗脉》被曝出开发过程使用AI,也让Steam的AI披露机制登上行业热搜。

市场调研机构Circana今年早些时候发布的数据显示,大部分普通玩家并不在意游戏是否使用生成式AI开发,但少数发声玩家持续掀起舆论争议。与此同时,越来越多玩家表示,如果得知游戏采用AI制作,自己会选择放弃购买,这一趋势和全社会各领域抵制AI的风潮息息相关。

关于开发者对生成式AI的整体态度,今年游戏开发者大会(GDC)的调研显示,超半数从业者认为生成式AI会给游戏行业带来负面影响,该比例相较去年30%大幅上涨;仅7%受访者认为生成式AI对游戏开发具备积极作用。