波兰蠢驴CEO表示《赛博朋克2077》的首发惨案影响并未消除
发布时间:2026-06-24 11:57:49
来源:远程手游网
CDProjekt联席CEO米哈乌诺瓦.科夫斯基坦言,因《赛博朋克2077》当年的灾难性首发事故,部分玩家已经永久失去对这家开发商的信任。但这位高管同时表示,这家波兰游戏公司寄望于《巫师4》,借此机会重新挽回玩家口碑。
在接受《Edge》杂志采访(报道由GamesRadar转载)时,诺瓦科夫斯基称,2020年12月《赛博朋克2077》漏洞百出的上线表现,对整个工作室而言是一段令人心碎的经历。
事件回顾
《赛博朋克2077》首发时存在大量严重技术故障,索尼直接将游戏从PS商店下架,并开放全额退款通道,这里简单梳理整件事的来龙去脉。
即便首发口碑崩盘,《赛博朋克2077》依旧创下游戏史上商业表现最亮眼的首发成绩之一,CDProjekt管理层也因此拿到高额奖金。
后续游戏重新上架PS商店,CDPR多年来持续推出海量补丁修复内容。如今本作全球销量突破3500万份,达成这一销量的速度甚至快于《巫师3》。2.0大版本更新与《往日之影》资料片上线后,游戏完成口碑逆袭,被业界视作游戏行业最经典的“逆风翻盘”案例。
但诺瓦科夫斯基坦言,当年造成的品牌声誉损伤,至今未能完全修复。
“我并不认为我们已经走完完整的救赎之路,”他说,“我确信我们永久失去了一部分玩家的信任,这一点无可辩驳。但我真心希望我们能重新赢回大家的认可——就算《巫师4》没能做到,我们后续的新作也会努力弥补。”
《巫师4》目前暂无确切发售日期,这只是CDPR同步推进的多款新项目之一,其余在研项目包括:《巫师》初代重制版、全新原创IP、以及与沙特合作开发的游戏。
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