小岛秀夫坦言《OD》是一部疯狂的作品
发布时间:2026-06-25 15:37:06
来源:远程手游网
游戏制作人小岛秀夫近日分享了他与 Xbox 合作开发的恐怖新作《OD》的大量新情报,他将本作称作一套全新游戏体系,同时游戏内置专属机制,专门照顾容易被恐怖画面吓到的玩家。
在接受《娱乐周刊》专访时,小岛秀夫表示,他想在《OD》中做出前所未有的全新尝试、打造与众不同的体验。这个游戏的核心概念,早在多年前初代《死亡搁浅》开发阶段就已经萌生。
“细节我不能多说,但这是一款任何人都未曾见过的作品,一套全新的游戏体系。” 官方同步放出了本作全新游戏截图。
小岛秀夫关于《OD》的访谈刊登在《娱乐周刊》Xbox 诞生 25 周年封面专题报道中,文中详细解读了游戏的创作理念,同时官方也放出了全新实机截图供玩家观看。
小岛秀夫透露,他曾向多家厂商推销《OD》的企划,其中既有行业巨头,也有新兴游戏公司,但所有厂商给出的反馈高度一致。
“他们都说我想法太过疯狂,完全无法理解这套创意,认为这个项目根本没有落地的可能。”
最终在前 Xbox 负责人菲尔.斯宾塞主导下,《OD》项目正式立项。如今 Xbox 新任 CEO 阿莎.夏尔玛评价《OD》是一部 “极具感染力的作品”,并称它代表了一种完全不同的游戏形态。
从预告片就能直观看出,《OD》是一款主打惊悚氛围的单人恐怖游戏。小岛秀夫表示,团队的目标是把游戏的恐怖氛围做到极致,但同时专门为胆子小、容易被吓到弃坑的玩家设计了配套机制。
“有些玩家会因为恐怖桥段不敢继续游玩,为此我设计了一套系统,让他们能够顺利推进游戏。具体细节我不便多讲,一旦剧透这套机制的原理,会违反保密要求。”
夏尔玛补充,《OD》印证了 Xbox 的游戏边界仍有无限拓展空间。她作为新任 CEO 的目标之一,是让 Xbox 平台对各类创作者保持高度开放,未来能让更多像小岛秀夫一样的独立创意制作人在这里实现作品。
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