IOI首席CEO谈《007初露锋芒》开发成本
发布时间:2026-06-08 11:51:25
来源:远程手游网
IOInteractive首席执行官哈坎阿布拉克表示,新作《007:初露锋芒》销量已突破300万份,同时他也否认了该游戏开发成本达2亿美元的说法。
他在接受IGN采访时称,这款作品确实是丹麦迄今为止投入成本最高的文娱产品,但2亿美元并非单纯的开发费用,其中还包含团队奖金、后续激励款项、宣发等多项开支。
“如果团队达成既定目标,我们会发放高额奖金,部分奖金还将在后续陆续兑现,这笔费用以及各类营销开销都被统计在内,因此游戏本身的实际开发成本并没有2亿美元。”
阿布拉克对本作盈利前景信心十足,其市场表现远超公司内部预期。他直言,从各项数据来看,游戏取得了巨大成功。
凭借口碑与销量双丰收,不少玩家期待推出续作。《初露锋芒》的合作协议签订于亚马逊收购米高梅及007IP之前,本作由IOInteractive自主开发并发行。
未来续作将由亚马逊负责发行,此前相关高管的发言曾让人猜测IO可能不再参与制作。阿布拉克透露,IO与亚马逊后续的合作安排很快就会公布。
倘若由IO继续打造续作,项目成本有望降低。他举例说道,2016年的《杀手》开发耗资7800万美元,两年后推出的续作成本降至4800万美元,系列第三部作品仅耗时20个月完成,成本更是只有1900万美元。不少工作室做续作时会一味扩大内容规模、推高成本,但IO有着不同的规划。
“高追求不等于高投入。核心在于搭建成熟的技术框架,依托框架持续打造优质体验,并以巧妙的思路迭代续作,甚至反过来优化前作,我们在《暗杀世界》中就采用了这样的模式。这套理念同样也可以运用到007系列当中。”
此外,本作今年还将推出更多内容更新,今夏登陆Switch2平台。
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