游戏简介
六国论是一款男性向宫廷权谋重生轮回类角色扮演视觉文字互动游戏。这款游戏的画面非常精细,并且画面色彩整体用了比较深沉的颜色,体现出玩家在游戏中想要登上最高的位置的艰难险阻,游戏中玩家将扮演一个重生归来的将军,你早就知道一些剧情的走向以及要找出破局的方法,最终避开劫难,登上君主的位置。
六国论游戏剧情
昆仑倾砥,黄注乱流;
山河破碎,风雨如晦。
去岁病中的飞雪楼头,终成今日的南浦梦断、雁书无留。
魏其之外,六国究竟是掌中沙,抑或是杯中酒?是坚墙相抵,抑或是卵石相击?
若有谋策机锋在内,威武壮气加外,你是会重践前路,辅佐胞弟开疆拓土;
还是选择明哲保身,与二三美人、琴酒逍遥度此生;
又或者,你愿将权柄在握,挥剑荡平六国——
清尽宇内浊气,平这乱世危局!
“孤之夙愿,非是裂土封侯,
而乃九合天下,一匡诸侯!”
华夏十九州沃土,竟入谁人之舆图?
六国论游戏亮点
凭借着超强的智慧和谋略,刚开始的时候,政府不稳,到处都是危机。
为了完成始皇帝的遗愿,你必须努力制定各种发展战略,选拔更有实力的武将。
在不断的战斗中锤炼他们,慢慢提高他们的军事实力。来个游戏对决吧!
画面很漂亮,玩家的视觉效果很好,很容易看到,给玩家最好的视觉体验。
为了完成皇帝的遗愿,你必须制定各种发展战略,尽量选择更强的将军。
绝不是简单重复的踩图循环。世界观的剧情和主人公的性格都是完美完整的。
六国论宴会选项
反唇相讥—接受:慕容越好感-20,智慧+20,城府+10
反唇相讥—刁难—询问—是:慕容越好感-50,慕容善好感+30,陈留王好感+30,智慧+10,城府+10
反唇相讥—刁难—询问—否:慕容善好感-20,陈留王好感+10,智慧+20,城府+20
反唇相讥—刁难—坚持:慕容越好感-30,陈留王好感+20,智慧+20,城府+20,z治+10
试探—答应—迂回:慕容越好感+20,慕容善好感-20,智慧+10,城府+20
试探—答应—直言:慕容善好感+20,智慧+10,城府+10
试探—拒绝—接受:慕容越好感-20,智慧+20,城府+20
试探—拒绝—刁难—询问—是:慕容越好感-50,慕容善好感+30,陈留王好感+10,智慧+10,城府+20
试探—拒绝—刁难—询问—否:慕容善好感-20,陈留王好感+10,智慧+20,城府+30
试探—拒绝—刁难—坚持:慕容越好感-30,陈留王好感+20,智慧+20,城府+30,z治+10
数值强迫症可以自行选择路线
六国论会稽攻略
食用说明:
1.本攻略是走的最慢的,却也能拿最多城的攻略,但需要屯大量数值方可进行,建议至少有1000w以上金钱的玩家再使用,否则就跑快点去拿江东+蜀中6城即可。
2.前期非必要尽量不出兵减少损耗,我自己只出兵两次,一次是第四日用王文泰去坑会稽,一次是第八日收拢人心去了。
第三日第四日都去部署SL孙良涂事件,问要不要补兵都选答应
第四日(数值要求:士气5000、演练100)
出战→阻拦→隐忍→留下→不插手→亲自动手→收兵符→答应→肯定
第八日: 出战→答应
第十日: 不和慕容善交易
13日大战前各项数值建议(仅为本人通关预估参考值)
武略600、幕容善好感200、粮草45万、军械10万、兵力6万
演练200、士气15000、全属性合計2000
13日开头记得存档SL防御→无视之后会稽军被纪信消灭 !! 不然粮仓失火会损失惨重
如果真的忘了存,那就别防御了直接迎击吧,损失也没差多少
防御→无视→不见(见了就默认下毒,会大量扣慕容善好感不建议)
缓一日准备→救援
14日结束买5次补给,获取30万粮草、4万军械
走最近路线→原地修整→花一日绕行
即刻进攻→钱帛(反正最后能拿12城,这里干脆要钱更划算)
回答→亲自断后(先让慕容善欠下人情之后才好耨羊毛)→坦诚→拒绝→怕
江东+蜀中12城,大半会稽就此到手~
六国论游戏评测
在这个游戏中,主控角色前期是太子,后期成为帝王。作品更偏重剧情,养成元素不多。感情线和权谋线都写得不错,制作精美,文笔也很好。特别喜欢男主的立绘,有种睥睨众生的感觉。女主之一宁照是飒爽英姿的女将军,双强设定让我爱不释手。虽然两人还没在一起,但感情线真的很吸引人。还有少妃和小妈文学的感情线,妹妹伪骨科的感情线也很精彩。
游戏信息
游戏大小
340.85MB
游戏语言
未知
游戏厂商
未知
包名
org.lglqs
系统要求
安卓系统
MD5值
7375ab771e2dfc6dcb9383b492e9d2f3
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