游戏简介
说剑是一款武侠格斗类手游,游戏中呈现一种水墨画风美学,操作简单易上手,六大流派等你挑选,难度逐渐递增,游戏以剑道修行为主题,刀剑碰撞和古琴金属交击声给人带来视觉听觉双冲击,操作方式会从滑动变成触摸,各个关卡玩法各不相同,游戏中玩家可以根据给出的水墨进行触摸感受,顺着剑气走向想办法斩断它们,感受剑气中的千变万化。
说剑游戏宗师通关心得
1、个人觉得最难的是软剑最后一关,8种变化随机出(初始随机,后面是有规律的),需要知道上一次笔画的终点就是下一次的起点,
然后预判即将到来的图案是什么,快速画完。其中横着的8字是最难画的,中间的目标消失得很快,周围四个弱点还动得很快,必须又快又准才能完成。
2、无剑的前面9关都是地狱难度的,需要两只手左右开弓才行。
3、第5关迷障对点击精准度的要求比低难度高很多,需要在运动方向稍微超过一些的地方点击。需要过20层迷障…
4、第7关树梢我试了很久也没有特别好的办法,只是点的时候要悠着点,不要一直狂点,只要稳定住了就停一下,然后祈祷风向不要转的太快…多试几次拼运气过。
5、第9关绝壁,比低难度速度快,而且后面的台阶会越来越小,等掉到最下面稍微减速的时候再点,点下面的尾巴而不要点台面。一共要过16级台阶。
6、最后一关乱舞我不太懂,似乎就是在中间一直画圈就过了。
说剑游戏特色
1、呈现水墨剑舞美学,动态渲染泼墨碰撞如书法挥毫。
2、操作简单,单点、长按、滑动对应劈、刺、挑等剑招,手势即剑意。
3、六种流派,操作逻辑截然不同,鼓励玩家自由选择。
4、布袋戏原声加持,古琴与金属交击声营造战场张力。
说剑游戏亮点
1、难度逐渐提升,节奏层层递进。
2、游戏以师祖视角展开,将剑道修行融入人生哲学。
3、视觉冲击、刀剑碰撞的物理反馈、布袋戏唱腔的听觉渲染,代入感满满。
4、官方针对手机屏幕特性调整触控判定范围,曲面屏边缘操作优化。
说剑游戏测评
游戏采用的水墨笔触与触控交互的融合堪称惊艳。游戏难度曲线设计精妙,尽管存在手机屏幕触控盲区影响操作精度的问题。
游戏流程虽短,但每一帧都如泼墨山水般耐人寻味,堪称独立游戏中的艺术典范。
游戏信息
游戏大小
45.55MB
游戏语言
未知
游戏厂商
Sunhead Games
包名
com.xd.swords.and
系统要求
安卓5.2以上
MD5值
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